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Steam游戏不分级就封?V社强势拒绝韩国,霸气理由何在

发布日期:2020-06-07 06:57   来源:未知   阅读:

游戏已经成为韩国重要的文化产业之一,如果说有哪个国家的国民配得上“全民玩家”的称号,那韩国人肯定是当仁不让。这个真正把游戏当作重要产业的国家,在游戏监管方面有着自己的“执着”。实行游戏宵禁制度,制定《代练处罚法》等正是韩国执着的最好体现。

而就在昨日(6月4日),韩国又在游戏上开始“大作文章”。

据韩国“朝鲜日报”报道,韩国游戏管理委员会近日向Valve公司提出警告,要求该公司旗下的Steam商店遵守相关法律,商店发行的游戏需接受相关机构的审查,否则根据相关法律Steam在韩国当地发行未受审查游戏的行为涉嫌违法。

同时文章还透露,韩国游戏管理委员会此前一直在通过电子邮件和电话的方式和V社进行沟通,但V社拒绝这了这一要求,霸气侧漏。依旧我行我素的V社对平台的分级问题迟迟不做出改变,甚至扬言可能推出韩国市场。

在中国玩家时刻担忧Steam被封的情况下,V社为何在韩国霸气拒绝被监管?今天GameLook就来给大家理理头绪。

韩国游戏监管部门向Steam开火,杀鸡儆猴?

据了解,此次韩国游戏委员会的审查对象主要是以在韩的Steam主流游戏为主,游戏委员会会判断游戏产品是否试图瞄准韩国市场,来决定其是否接受审查,例如对游戏内容的本地化,韩国用户的数量以及发行情况等进行评估等。

游戏委员会引用了《游戏产业促进法》第32条的规定:散布和提供未经分类或被取消或拒绝的游戏材料将视为非法。并据此对V社以及Steam商店下众多游戏公司提出相关分级建议。建议提到如果游戏公司拒绝分类,则会将其从Steam或其他与游戏发行相关的平台中删除。但最终该建议被V社拒绝。

目前,要在韩国发行游戏,游戏必须经过游戏管理委员会的审查,然后才能对游戏进行评级。但去申请游戏分级的主体终究是开发游戏的厂商,Steam作为一个数字平台并无权利、也无义务替其他人开发的游戏到韩国去进行游戏的分级。这就是为什么V社要拒绝韩国的要求。

实际上即便是那些不打算在韩国市场首发的Steam游戏,如果在发布后在韩国变得流行的话,委员会依旧会建议其进行分类。

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